
หากต้องการทำแคมเปญบนมือถือแบบอัตโนมัติใน Braze Canvas ให้เลือกประเภทการเข้าถึง (Entry Type) ที่ตรงกับเหตุการณ์ในแอปที่คุณต้องการ จากนั้นจัดลำดับขั้นตอนการส่ง Push Notification และข้อความในแอป (In-app Message) ตามพฤติกรรมของแต่ละช่องทาง เนื่องจากข้อความในแอปต้องรอให้ผู้ใช้เปิดใช้งานแอปก่อน ดังนั้นขั้นตอนการส่ง Push จึงควรมาก่อนเสมอ อย่าลืมตั้งค่าวันหมดอายุ ยืนยันแอปเป้าหมาย และทดสอบด้วยพฤติกรรมจริงก่อนเริ่มใช้งานจริง
ประเด็นสำคัญ
- การเข้าถึงแบบอิงตามการกระทำ (Action-based entry) เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเส้นทางของผู้ใช้บนมือถือ โดยผู้ใช้จะเข้าสู่แคมเปญเมื่อเปิดแอป ทำการซื้อ หรือกระตุ้นเหตุการณ์ที่กำหนดไว้
- ข้อความในแอปจะแสดงผลก็ต่อเมื่อผู้ใช้เปิดแอปเป้าหมายและตรงตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้เท่านั้น และแต่ละข้อความจะสามารถดูได้เพียงครั้งเดียว
- ผู้ใช้จะผ่านขั้นตอนข้อความในแอปไปทันที ดังนั้นควรใช้ Action Paths ร่วมกับตัวกรอง View in app message เพื่อกำหนดเส้นทางให้กับผู้ที่ไม่เคยเห็นข้อความดังกล่าว
- หากวันหมดอายุผ่านไปแล้วในขณะที่ผู้ใช้มาถึงขั้นตอนข้อความในแอป ผู้ใช้รายนั้นจะไม่ได้รับข้อความดังกล่าว
- Audience Paths จะส่งผู้ใช้ไปยังสาขาแรกที่ตรงกับเงื่อนไข และลำดับดังกล่าวจะไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากเปิดใช้งานแคมเปญแล้ว
- หลีกเลี่ยงการใช้ตัวกระตุ้น (Trigger) เดียวกันสำหรับการเข้าถึงแบบอิงตามการกระทำและตัวกรองกลุ่มเป้าหมาย เนื่องจากอาจเกิดสภาวะการแข่งขัน (Race condition) ที่ทำให้ผู้ใช้ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนไม่สามารถเข้าสู่แคมเปญได้
คุณจะทำแคมเปญบนมือถือแบบอัตโนมัติใน Braze Canvas ได้อย่างไร?
Canvas คือการรวมกฎการเข้าถึง การหน่วงเวลา การตัดสินใจ และข้อความเข้าไว้ในเส้นทางเดียว สำหรับมือถือ มี 3 ทางเลือกที่จะกำหนดพฤติกรรมของแคมเปญ ได้แก่ สิ่งที่ดึงดูดผู้ใช้เข้ามา ช่องทางใดที่จะสื่อสารก่อน และแต่ละขั้นตอนของข้อความจะทำงานอย่างไรเมื่อผู้ใช้ไม่ได้อยู่ในแอป
กลไกการทำงานเหล่านี้มาจากเอกสารของ Braze ซึ่งมีลิงก์อยู่ในแหล่งข้อมูล ส่วนเนื้อหาที่เราเพิ่มเติมมุมมองของเราเองจะมีระบุไว้ชัดเจน
ประเภทการเข้าถึงแบบใดที่เหมาะกับเส้นทางบนมือถือ?
Braze อธิบายวิธีที่ผู้ใช้จะเข้าสู่ Canvas ไว้ 3 รูปแบบ ตารางนี้แสดงการเปรียบเทียบแต่ละรูปแบบกับการใช้งานบนมือถือ พร้อมข้อควรระวังตามเอกสารในคอลัมน์สุดท้าย
ประเภทการเข้าถึงวิธีที่ผู้ใช้เข้าสู่แคมเปญการใช้งานบนมือถือที่แนะนำข้อควรระวังตามเอกสารแบบกำหนดเวลา (Scheduled)ผู้ใช้เข้าสู่แคมเปญตามเวลาที่กำหนด คล้ายกับแคมเปญทั่วไปการแจ้งเตือนไปยังกลุ่มเป้าหมายที่ทราบในช่วงเวลาที่กำหนดสำหรับการเข้าถึงตามเวลาท้องถิ่น ควรเปิดใช้งานล่วงหน้าอย่างน้อย 24 ชั่วโมงก่อนเวลาที่ต้องการให้ผู้ใช้เข้าสู่แคมเปญแบบอิงตามการกระทำ (Action-based)ผู้ใช้เข้าสู่แคมเปญเมื่อเปิดแอป ทำการซื้อ หรือกระตุ้นเหตุการณ์ที่กำหนดเส้นทางที่เริ่มต้นจากสิ่งที่ผู้ใช้ทำในแอปอย่าใช้ตัวกระตุ้นเดียวกับตัวกรองกลุ่มเป้าหมายแบบเรียกผ่าน API (API-triggered)ผู้ใช้เข้าสู่แคมเปญหลังจากที่คุณเพิ่มพวกเขาด้วย/canvas/trigger/send เอนด์พอยต์เส้นทางที่เริ่มต้นจากระบบหลังบ้านของคุณตรวจสอบตัวอย่างในแดชบอร์ดสำหรับคีย์คุณสมบัติการเข้าถึง (entry properties key)
การเข้าถึงแบบอิงตามการกระทำเป็นสิ่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเส้นทางบนมือถือ เนื่องจากแอปจะสร้างเหตุการณ์เหล่านั้นขึ้นมาอยู่แล้ว คุณสามารถใช้ร่วมกับขั้นตอนข้อความในแอปได้ แม้ว่าข้อความในแอปจะไม่สามารถใช้งานได้ในขั้นตอนแบบอิงตามการกระทำแบบคลาสสิก (การกระตุ้นและการหน่วงเวลา) ก็ตาม
มีข้อผิดพลาดที่พบบ่อย 2 ประการที่ทีมงานมือถือมักพลาด หากใช้ตัวกระตุ้นเดียวกันในตารางเวลาการเข้าถึงและกลุ่มเป้าหมาย อาจเกิดสภาวะการแข่งขันที่ทำให้ผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ไม่สามารถเข้าสู่ Canvas ได้ และหากเหตุการณ์ที่กำหนดเองมีประทับเวลาที่ย้อนหลัง Braze อาจมองว่าการหน่วงเวลาสิ้นสุดลงแล้วและส่งข้อความเร็วกว่ากำหนด
Push Notification และข้อความในแอปมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันอย่างไรภายใน Canvas?
โดยปกติแล้ว Push Notification จะถูกส่งไปยังทุกอุปกรณ์ที่มี Push Token ที่ถูกต้อง แต่ข้อความในแอปจะทำงานต่างออกไป โดยจะแสดงผลก็ต่อเมื่อผู้ใช้เปิดแอปเป้าหมายและตรงตามเงื่อนไขของขั้นตอนนั้นๆ ซึ่งตัวกระตุ้นอาจเป็นการเริ่มเซสชัน เหตุการณ์ที่กำหนดเอง หรือการซื้อ
นั่นส่งผลต่อ Canvas แบบอิงตามการกระทำ เนื่องจากข้อความในแอปจะยังไม่พร้อมใช้งานจนกว่าเซสชันจะเริ่มต้นขึ้น
ผู้ใช้ที่เข้าถึงขั้นตอนข้อความ (Message step) ในระหว่างเซสชันจะไม่เห็นข้อความจนกว่าจะเริ่มเซสชันใหม่และดำเนินการตามเงื่อนไขที่กำหนด หลังจากส่งข้อความแล้ว ข้อความนั้นจะสามารถดูได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น
เรามองว่าขั้นตอนในแอป (in-app step) เป็นข้อเสนอที่พร้อมให้ใช้งานมากกว่าการส่งข้อความแบบปกติ ผู้ใช้จะข้ามขั้นตอนนั้นไปทันทีไม่ว่าจะมีการแสดงข้อความหรือไม่ก็ตาม ดังนั้นควรวางแผนเส้นทางโดยคำนึงถึงช่องว่างนี้ แทนที่จะคาดหวังว่าผู้ใช้จะได้เห็นข้อความเสมอไป
คุณควรตั้งค่าวันหมดอายุของข้อความในแอปอย่างไร?
ข้อความในแอปแต่ละรายการใน Canvas จะมีวันหมดอายุ คุณสามารถเลือกกำหนดระยะเวลาหลังจากที่ขั้นตอนนั้นพร้อมใช้งาน หรือระบุวันที่และเวลาที่แน่นอนได้ หากวันที่และเวลาที่ระบุผ่านไปแล้วในขณะที่ผู้ใช้เข้าถึงขั้นตอนข้อความ ผู้ใช้รายนั้นจะไม่ได้รับข้อความดังกล่าว
ตัวอย่างโปรโมชันของ Braze จะผูกวันหมดอายุไว้กับช่วงสิ้นสุดโปรโมชัน เพื่อไม่ให้ข้อความขัดแย้งกับสิ่งที่ลูกค้ายังสามารถทำได้ ในกรณีที่ Canvas มีตัวแปร A/B และเส้นทางควบคุม (control path) ควรตั้งค่าวันหมดอายุให้สอดคล้องกันในทุกเส้นทาง การตั้งค่าวันหมดอายุที่สั้นเกินไปในเส้นทางควบคุมอาจทำให้จำนวนการแสดงผลในกลุ่มควบคุมลดลงและส่งผลให้ผลการทดสอบคลาดเคลื่อนได้
เราแนะนำให้ตั้งค่าวันหมดอายุโดยอิงจากวันสิ้นสุดของสิ่งที่ข้อความนั้นนำเสนอ จากนั้นให้คำนวณย้อนกลับผ่านช่วงเวลาหน่วงทั้งหมดก่อนถึงขั้นตอนนี้ การกำหนดวันสิ้นสุดที่แน่นอนร่วมกับการหน่วงเวลาที่ยาวนานก่อนถึงขั้นตอนนั้นเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการสร้างขั้นตอนในแอปที่ไม่มีใครสามารถมองเห็นได้
ข้อความแจ้งเตือน (Push) และข้อความในแอป (In-app) ควรเรียงลำดับอย่างไร?
Braze แนะนำให้ใช้ข้อความในแอปใน Canvas สำหรับเส้นทางโปรโมชันและการต้อนรับผู้ใช้ใหม่ (Onboarding) ตัวอย่างการต้อนรับผู้ใช้ใหม่ของ Braze จะมีการเว้นระยะข้อความแจ้งเตือนไว้รอบๆ ข้อความในแอป เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้ได้เข้าใช้งานแอปและเริ่มขั้นตอนการต้อนรับแล้วก่อนที่ข้อความถัดไปจะปรากฏขึ้น
เราแนะนำรูปแบบเดียวกันสำหรับเส้นทางบนมือถือโดยทั่วไป คือใช้ขั้นตอนข้อความแจ้งเตือนเพื่อดึงผู้ใช้เข้าสู่แอป ใช้ขั้นตอนข้อความในแอปเพื่อต้อนรับเมื่อพวกเขามาถึง และใช้ข้อความแจ้งเตือนครั้งที่สองสำหรับผู้ใช้ที่ไม่เคยเห็นข้อความในแอปเท่านั้น เนื่องจากผู้ใช้จะข้ามขั้นตอนในแอปไปทันที กลุ่ม "ไม่เคยเห็นข้อความ" จึงจำเป็นต้องมีเส้นทางแยกต่างหาก ขั้นตอนด้านล่างนี้เป็นการสร้างเส้นทางดังกล่าวโดยใช้ส่วนประกอบที่ระบุไว้
- เพิ่มขั้นตอนข้อความ (Message step) โดยเลือกช่องทางเป็นข้อความในแอป (in-app message) และตั้งค่าวันหมดอายุ
- ตามด้วยขั้นตอนเส้นทางการดำเนินการ (Action Paths) Braze แนะนำให้ใช้ Action Paths แทน Decision Split สำหรับการส่งข้อความในแอป
- กำหนดกลุ่มการดำเนินการ (action group) โดยใช้ตัวกรอง "โต้ตอบกับขั้นตอน" (Interact with Step) และเลือก "ดูข้อความในแอป" (View in app message)
- ตั้งค่าหน้าต่างการประเมินผล (evaluation window) ให้ตรงกับช่วงเวลาหมดอายุของข้อความในแอป
- เชื่อมต่อเส้นทาง "ทุกคนที่เหลือ" (Everyone Else) เข้ากับขั้นตอนข้อความแจ้งเตือนติดตามผล ส่วนผู้ใช้ที่ดูข้อความแล้วจะไปตามอีกเส้นทางหนึ่ง
คุณจะกำหนดเป้าหมายไปยังแอปที่ถูกต้องในพื้นที่ทำงานที่มีหลายแอปได้อย่างไร?
ในพื้นที่ทำงานที่มีหลายแอป การตรวจสอบสิทธิ์ของผู้ใช้ในการเข้าสู่ Canvas จะเกิดขึ้นเฉพาะตอนที่ผู้ใช้เข้าสู่ Canvas เท่านั้น และจะไม่ถูกตรวจสอบซ้ำในขั้นตอนข้อความ (Message steps) แต่ละขั้นตอน
ตัวกรองอย่าง "มีแอป" (Has app) ไม่ได้จำกัดว่าแอปใดจะได้รับข้อความ ตัวกรองที่เกี่ยวข้องกับแอปจะตรวจสอบว่าผู้ใช้เคยใช้งานแอปเมื่อเร็วๆ นี้หรือเคยใช้งานหรือไม่เท่านั้น และไม่ได้จำกัดว่าโทเค็นแอปใดของผู้ใช้ที่จะได้รับข้อความนั้น
สำหรับขั้นตอนข้อความแจ้งเตือน Braze ได้ระบุถึงกลุ่มเป้าหมายที่เจาะจงแอปไว้ในการตรวจสอบการส่ง: คือกลุ่มเป้าหมายที่ตั้งค่า "แอปและเว็บไซต์ที่กำหนดเป้าหมาย" เป็นผู้ใช้จากแอปเฉพาะ ให้เพิ่มส่วนนี้ในช่อง Segments นอกจากนี้ยังสามารถใช้ Liquid ได้ และ {{app.${api_id}}} สามารถนำไปใช้ร่วมกับ abort_message() เพื่อป้องกันการส่งไปยังแอปที่ไม่ถูกต้อง
สำหรับข้อความในแอป (In-app messages) หน้าเพจของ Braze จะระบุถึงแพลตฟอร์มการจัดส่งและ Liquid tags ของอุปกรณ์หรือแอปที่กำหนดเป้าหมายไว้แทน นอกจากนี้ยังระบุว่าสำหรับข้อความในแอป การตรวจสอบการจัดส่งจะเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้เข้าสู่ขั้นตอนข้อความ (Message step)
การตรวจสอบจะไม่เกิดขึ้นในขณะที่ข้อความแสดงผล คำแนะนำจะอยู่บนหน้าเพจที่แตกต่างกัน ดังนั้นโปรดตรวจสอบข้อความปัจจุบันสำหรับช่องทางของคุณก่อนเริ่มสร้าง
คุณจะนำทางผู้ใช้ไปยังเส้นทางที่ถูกต้องได้อย่างไร?
Audience Paths จะส่งผู้ใช้แต่ละคนไปยังสาขาแรกที่ตรงตามเกณฑ์ ดังนั้นเส้นทางที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดจะถูกเลือกก่อน ลำดับดังกล่าวไม่สามารถแก้ไขได้หลังจากเปิดใช้งานแล้ว การประเมินผลจะเกิดขึ้นทันที ดังนั้นเส้นทางที่ขึ้นอยู่กับการโต้ตอบก่อนหน้าจึงจำเป็นต้องมีการหน่วงเวลาไว้ข้างหน้า
Audience Paths ไม่ได้ประเมินเหตุการณ์ที่กระตุ้นให้เกิดการเข้าสู่เส้นทาง หากต้องการนำทางผู้ใช้ตามการกระทำที่พวกเขาทำ เช่น เหตุการณ์ที่กำหนดเอง (custom event) ให้ใช้ Action Paths แทน
เนื่องจากลำดับความสำคัญจะถูกกำหนดไว้ตายตัวเมื่อ Canvas เริ่มทำงาน เราจึงควรวาดลำดับเส้นทางบนกระดาษก่อนและตั้งคำถามกับแต่ละเส้นทางว่า: ผู้ใช้ที่ตรงตามเงื่อนไขของเส้นทางแรกอาจอยู่ในเส้นทางถัดไปได้หรือไม่? หากคำตอบคือใช่ ลำดับดังกล่าวถือเป็นการตัดสินใจทางธุรกิจ ควรตัดสินใจก่อนเริ่มสร้างเพื่อไม่ให้พบปัญหาในรายงานภายหลัง
คุณควรตรวจสอบอะไรบ้างก่อนเปิดใช้งาน Mobile Canvas?
Braze มีรายการตรวจสอบ (Checklist) สำหรับการทำ QA ของ Canvas โดยแถวข้อมูลด้านล่างนี้คือส่วนที่สำคัญที่สุดสำหรับเส้นทางบนมือถือ พร้อมเหตุผลที่ Braze ระบุไว้
ตรวจสอบเหตุผลที่สำคัญยืนยันว่าจุดข้อมูลที่กระตุ้น (triggering datapoint) ปรากฏบนโปรไฟล์ผู้ใช้จริงในประวัติการส่งข้อความ (Messaging History)ยืนยันว่า Braze ได้รับเหตุการณ์ที่ทำให้ผู้ใช้เข้าสู่ระบบยืนยันว่าการกระทำที่เป็นตัวกระตุ้นจะไม่ทำงานก่อนที่เกณฑ์ของกลุ่มเป้าหมายจะครบถ้วนป้องกันสภาวะการแข่งขัน (race condition) ที่ทำให้ผู้ใช้ที่มีสิทธิ์หลุดออกจาก Canvasเลือกเลือกระหว่าง Intelligent Timing และช่วงเวลาห้ามรบกวน (quiet hours)Braze ระบุว่าทั้งสองอย่างเป็นการควบคุมการจัดส่งที่ขัดแย้งกันทดสอบ Deep links บนอุปกรณ์จริงยืนยันว่าลิงก์เปิดหน้าจอในแอปที่ถูกต้อง พร้อมทางเลือกสำรองสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีแอปยืนยันขนาดของกลุ่มควบคุม (control group)คุณไม่สามารถเพิ่มกลุ่มควบคุมย้อนหลังได้คัดลอก Canvas และจำกัดการเข้าถึงเฉพาะผู้ใช้ทดสอบช่วยให้คุณทดสอบแต่ละสาขาด้วยพฤติกรรมจริงก่อนที่เวอร์ชันใช้งานจริงจะเริ่มขึ้น
โดยค่าเริ่มต้น ผู้ใช้จะดำเนินการผ่านขั้นตอนข้อความทั้งหมดไม่ว่าจะได้รับข้อความหรือไม่ก็ตาม หากขั้นตอนถัดไปควรเข้าถึงเฉพาะผู้ที่ได้รับข้อความก่อนหน้าเท่านั้น ให้เพิ่มการกำหนดเส้นทางอย่างตั้งใจแทนที่จะคาดเดาเอาเอง
เส้นทางสำหรับการดึงดูดผู้ใช้กลับมา (re-engagement journey) ในเชิงสมมติมีลักษณะเป็นอย่างไร?
ลองนึกถึงแอปวางแผนมื้ออาหารสมมติที่ต้องการดึงผู้ใช้ที่เริ่มวางแผนรายสัปดาห์แต่ไม่เคยทำจนจบกลับมา นี่เป็นเพียงภาพประกอบ ไม่ใช่งานของลูกค้าจริง และไม่มีการใช้ตัวเลขประกอบ
การเข้าสู่ระบบจะขึ้นอยู่กับการกระทำ โดยกระตุ้นจากเหตุการณ์ที่กำหนดเอง (custom event) ที่ส่งเมื่อเริ่มวางแผน กลุ่มเป้าหมายจะยกเว้นผู้ใช้ที่วางแผนเสร็จสิ้นแล้ว และไม่ได้ใช้เหตุการณ์เริ่มต้นเป็นตัวกรองซ้ำ จึงไม่เกิดสภาวะการแข่งขัน (race condition)
ขั้นตอนการหน่วงเวลา (Delay step) จะรอหนึ่งวัน จากนั้นข้อความ Push จะเชิญชวนให้ผู้ใช้กลับมาทำต่อให้เสร็จ ตามด้วยข้อความในแอปที่ตั้งค่าให้หมดอายุในวันที่แผนรายสัปดาห์จะสิ้นสุดลง เพื่อไม่ให้เสนอสิ่งที่ล้าสมัยไปแล้ว
หลังจากขั้นตอนข้อความในแอป ขั้นตอน Action Paths จะตรวจสอบการดูข้อความนั้นภายในช่วงเวลาที่กำหนด ผู้ที่ดูข้อความจะไปยังเส้นทางออกสั้นๆ ส่วนคนอื่นๆ จะได้รับข้อความแจ้งเตือน Push หนึ่งครั้ง
เกณฑ์การออกจากระบบจะนำทุกคนที่วางแผนเสร็จสิ้นในเวลาใดก็ตามออกไป เราควรทดสอบโหมดความล้มเหลวสองประการก่อน อย่างแรกคือวันที่หมดอายุที่เกิดขึ้นก่อนที่การหน่วงเวลาจะสิ้นสุดลง
อย่างที่สองคือการส่งข้อความ Push ไปยังอุปกรณ์เดียวสำหรับผู้ใช้ที่วางแผนเสร็จสิ้นบนอุปกรณ์อื่น
คุณสามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้บ้างหลังจากเปิดใช้งานแล้ว?
Braze ระบุว่าเป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่จะหลีกเลี่ยงการแก้ไข Canvas ที่กำลังทำงานอยู่ เพราะอาจเกิดพฤติกรรมที่ไม่คาดคิด เมื่อ Canvas เริ่มทำงาน Braze จะจัดคิวผู้ใช้ไว้ที่ขั้นตอนข้อความที่พวกเขาอยู่ มันไม่ได้จัดคิวข้อความทั้งหมดในภายหลัง ดังนั้นผู้ใช้บางคนอาจไม่ได้รับผลจากการแก้ไขนั้น
หลังจากเปิดใช้งานแล้ว คุณสามารถแก้ไขชื่อขั้นตอน เนื้อหาข้อความ ตัวกระตุ้น กลุ่มเป้าหมาย เหตุการณ์ข้อยกเว้น และการหน่วงเวลาได้ แต่จะไม่สามารถแก้ไขประเภทกำหนดการและเปอร์เซ็นต์การควบคุมได้ รวมถึงไม่สามารถเพิ่ม ลบ หรือจัดลำดับขั้นตอน Audience Paths, Action Paths และ Experiment Paths ใหม่ได้ ดังนั้นควรสร้างขั้นตอนเหล่านี้ให้เรียบร้อยและจัดลำดับให้ชัดเจนตั้งแต่แรก แทนที่จะรอแก้ไขในภายหลัง
สิ่งนี้เชื่อมโยงกับส่วนที่เหลือของโปรแกรมอย่างไร?
Canvas บนมือถือขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ที่ส่งเข้ามา คู่มือของเราเกี่ยวกับ การติดตามเหตุการณ์ของผู้ใช้ใน Braze ครอบคลุมสิ่งที่คุณควรส่งก่อนที่จะเริ่มใช้การเข้าถึงแบบอิงตามการกระทำ (action-based entry) ส่วน ตัวกระตุ้นข้อความในแอป โพสต์นี้จะเจาะลึกเกี่ยวกับการเริ่มเซสชันและตัวกระตุ้นเหตุการณ์ที่กำหนดเอง
สำหรับในส่วนของกลุ่มเป้าหมาย โปรดดู การแบ่งกลุ่มเป้าหมายบนมือถือใน Braze. การแจ้งเตือนแบบพุชครั้งแรกของเส้นทางผู้ใช้งานครอบคลุมอยู่ใน การแจ้งเตือนแบบพุชสำหรับการทำขั้นตอนเริ่มต้นใช้งานให้เสร็จสมบูรณ์และหน้าจอที่เปิดขึ้นมาใน Deep links เพื่อการมีส่วนร่วมบนมือถือ. สำหรับการสร้างเวิร์กโฟลว์ในภาพรวม โปรดดู เวิร์กโฟลว์การตลาดอัตโนมัติใน Braze.
ของเรากรณีศึกษาเกี่ยวกับการดึงดูดผู้ใช้งานที่กำลังจะเลิกใช้งานกลับมาด้วยรางวัลแบบโต้ตอบ ครอบคลุมถึงขั้นตอนการดึงดูดผู้ใช้งานกลับมาซึ่งสร้างไว้ในระบบส่งข้อความตามวงจรชีวิตผู้ใช้งานแบบอัตโนมัติ โดยเกี่ยวข้องกับเส้นทางสมมติที่กล่าวถึงข้างต้น
ในฐานะพันธมิตรด้านการติดตั้งใช้งาน Braze ทาง CustomerIK แนะนำให้สร้างขั้นตอนในแอปและการกำหนดเส้นทางก่อน จากนั้นจึงค่อยสร้างการแจ้งเตือนแบบพุชล้อมรอบขั้นตอนดังกล่าว ขั้นตอนที่รอเซสชันเป็นขั้นตอนที่มักจะล้มเหลวโดยไม่มีการแจ้งเตือน จึงควรให้ความสำคัญกับการทดสอบเป็นพิเศษ
คำถามที่พบบ่อย
1. Canvas สามารถเริ่มต้นจากเหตุการณ์ในแอปได้หรือไม่?
ทำได้ โดยการส่งข้อความแบบอิงตามการกระทำ (Action-based delivery) ผู้ใช้จะเข้าสู่ Canvas และเริ่มได้รับข้อความเมื่อทำกิจกรรมบางอย่าง เช่น การเปิดแอปของคุณ การซื้อสินค้า หรือการกระตุ้นเหตุการณ์ที่กำหนดไว้ (Custom event)
2. ทำไมผู้ใช้ถึงไม่เห็นข้อความในแอป (In-app message)?
มีเหตุผลหลัก 3 ประการคือ ผู้ใช้ต้องเปิดแอปที่กำหนดและทำตามเงื่อนไขการกระตุ้น (Trigger) ข้อความอาจหมดอายุแล้ว หรือผู้ใช้ที่เข้าสู่ขั้นตอนนี้ระหว่างใช้งานแอปจำเป็นต้องเริ่มเซสชันใหม่ก่อน
3. ผู้ใช้ต้องรออยู่ในขั้นตอนข้อความในแอปจนกว่าจะเห็นข้อความหรือไม่?
ผู้ใช้ไม่ต้องรอ เมื่อผู้ใช้เข้าสู่ขั้นตอนข้อความในแอป พวกเขาจะผ่านขั้นตอนนี้ไปทันทีโดยไม่ถูกกักไว้จนกว่าจะหมดเวลาที่ตั้งไว้ หากขั้นตอนถัดไปขึ้นอยู่กับการดูข้อความ ให้ใช้ขั้นตอน Action Paths แทน
4. อุปกรณ์ใดบ้างที่จะได้รับข้อความ Push จาก Canvas?
โดยปกติแล้ว Braze จะส่งข้อความ Push ไปยังทุกอุปกรณ์ที่มี Push token ที่ถูกต้อง คุณสามารถจำกัดการส่งให้เหลือเพียงอุปกรณ์เดียวได้ด้วยตัวเลือก Push destination ซึ่งจะอิงตามอุปกรณ์ที่มี Push token ล่าสุด ไม่ใช่อุปกรณ์ที่มีเซสชันล่าสุด
5. ฉันจะจำกัดข้อความให้ส่งไปยังแอปเดียวในพื้นที่ทำงานที่มีหลายแอปได้อย่างไร?
สำหรับ Push ให้เพิ่มกลุ่มเป้าหมายที่ระบุแอปไว้ในส่วนการตรวจสอบการส่งของขั้นตอนข้อความ หรือใช้ Liquid ในขณะส่ง สำหรับข้อความในแอป ให้ตรวจสอบหน้า In-app ซึ่งจะระบุถึงแพลตฟอร์มการส่งและแท็ก Liquid โปรดตรวจสอบคำศัพท์ที่ถูกต้องสำหรับช่องทางของคุณอีกครั้ง
แหล่งข้อมูล
- Braze,ข้อความในแอป (In-app messages) ใน Canvas. สืบค้นเมื่อ 14 ต.ค. 2026
- Braze,ขั้นตอนข้อความ (Message step). สืบค้นเมื่อ 14 ต.ค. 2026
- Braze,สร้าง Canvas. สืบค้นเมื่อ 14 ต.ค. 2026
- Braze,ขั้นตอนการหน่วงเวลา (Delay step). สืบค้นเมื่อ 14 ต.ค. 2026
- Braze,เส้นทางกลุ่มเป้าหมาย (Audience Paths). สืบค้นเมื่อ 14 ต.ค. 2026
- Braze,รายการตรวจสอบ QA สำหรับ Canvas. สืบค้นเมื่อ 14 ต.ค. 2026
- Braze,สร้างข้อความ Push. สืบค้นเมื่อ 14 ต.ค. 2026
- Braze,แก้ไข Canvas หลังจากเปิดใช้งาน. สืบค้นเมื่อ 14 ต.ค. 2026
- เขียนโดย CustomerIK พันธมิตรด้านการติดตั้งใช้งาน Braze
CustomerIK คือพันธมิตรด้านการติดตั้งใช้งาน Braze ที่เชี่ยวชาญทั้งในด้านการเริ่มต้นใช้งาน การเชื่อมต่อทางเทคนิค การดำเนินงานด้านการตลาด และการจัดการข้อมูลลูกค้า
หากคุณกำลังวางแผนทำ Mobile Canvas และต้องการให้มีคนช่วยตรวจสอบเรื่องการเข้าถึง การหมดอายุ และการกำหนดเส้นทาง ติดต่อเราได้เลย




